IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大……我想干脆我直接改变箱子的碰撞体大小就好了,当玩家碰撞箱子的时候,碰撞体缩小一些,还有碰撞再缩小一些,直到没有则恢复……抱着试试看的心理,我给箱子和掉落物写了这么个脚本一言不合上代码public class ColliderRadiusChange

Another:游戏策划

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我已准备好开始开发游戏,没有美工,没有程序,没有经验。有的只是无限的热情

龙士传说(Zill O'll)

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龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……根据这些组合,最初的任务将是不同的,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节

无神(Godless)

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结合了回合策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……所有的神都被杀死了...只剩下你。积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

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虽然它是一个音乐游戏,但所有的阶段都包含在一个屏幕中。每一个动作都是可以预测的。……在你失去所有的心之前打碎所有的方块,以清除这个阶段。 只是反弹的阻挡。暂时加速球的方块。……(没有歌词,所以没有语言限制)- 三个难度级别。- 自动和手动的声音延迟校正

DUCK CASINO: BULLET

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游戏规则看似简单,实则不然,整个射击流程拥有一的拟真度,武器后坐力,瞄准晃动,耐力,体力等。……,有的善于近距离爪子攻击,夜晚时分更可能出现强大的幽灵鸭子。……为求最高分值,COMBO越高自然没有坏处,而通过一些条件来触发NiceShot,便可得到数倍分值,玩法不一

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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对于生产力软件来说,如果你处理的是一段文本、一张图片,或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来……这里的观点改变了我的认知,我一直以为命令模式需要我自己模拟函数状态,但在有的语言中,函数本身就可以成为命令……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

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