indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大……我想干脆我直接改变箱子的碰撞体大小就好了,当玩家碰撞箱子的时候,碰撞体缩小一些,还有碰撞再缩小一些,直到没有则恢复……抱着试试看的心理,我给箱子和掉落物写了这么个脚本一言不合上代码public class ColliderRadiusChange
indienova.com/u/keissk/blogread/3846
我已准备好开始开发游戏,没有美工,没有程序,没有经验。有的只是无限的热情
indienova.com/game/zill-oll
龙王监督着人类的生活,他更愿意让人类处于永久的战争状态,这样就没有哪个派别会占上风,他认为这是维护平衡的唯一方法……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……根据这些组合,最初的任务将是不同的,尽管在一段时间后,所有的序幕都会合并成一个主要情节
indienova.com/game/godless
结合了回合制策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……所有的神都被杀死了...只剩下你。积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的
indienova.com/game/strawberry-vinegar
今年 9 岁的 樱叶理惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 理惠 的厨房里并偷走一盘饼干
indienova.com/game/reflector-rhythm-master
虽然它是一个音乐游戏,但所有的阶段都包含在一个屏幕中。每一个动作都是可以预测的。……在你失去所有的心之前打碎所有的方块,以清除这个阶段。 只是反弹的阻挡。暂时加速球的方块。……(没有歌词,所以没有语言限制)- 三个难度级别。- 自动和手动的声音延迟校正
indienova.com/steam/game/916970
游戏规则看似简单,实则不然,整个射击流程拥有一定的拟真度,武器后坐力,瞄准晃动,耐力,体力等。……,有的善于近距离爪子攻击,夜晚时分更可能出现强大的幽灵鸭子。……为求最高分值,COMBO越高自然没有坏处,而通过一些条件来触发NiceShot,便可得到数倍分值,玩法不一
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
对于生产力软件来说,如果你处理的是一段文本、一张图片,或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来……这里的观点改变了我的认知,我一直以为命令模式需要我自己模拟函数状态,但在有的语言中,函数本身就可以成为命令……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/steam/game/1969310
《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -
indienova.com/groups/post/99463
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