假日赏金:黄金版(Holiday Bonus Gold)

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这是全家人都会喜欢的节日奖金

カルマの回収屋(Karma Collector)

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当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……因果报应使人具有攻击性,每当收回时,整个身体,思想存在都会随着消失。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

虚拟游戏空间的日常表达

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目前的假定通常基于我们拿到了别人手机,如此游戏的基础才得以成立,过度运用很可能变作牵强。……这也是为什么此类游戏看作 hack 一派的继承者,尽管由于介质换为手机而变得简单自然,不再需要任何的编程知识……而如果转变思维,不再将之局限于此,玩家不再只是通过手机这一窗口窥探或者观察别人的生活,大概就能够一些新的玩法了

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

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狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神彻底释放,人世间一篇狼藉。……森罗万象:全新天赋+自由搭配的残响系统终中你可以体验到完全独立于本体的新天赋系统,全新的天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈抉择……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易摧毁,你的不同选择将造就三大结局!

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……有些继承于静态、线性设计领域的视觉化方法认为对于描述游戏机制玩法并不合适。这也是可以想象的。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机,其次相对应)。……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物新合成物的名字要对应位置

战争软糖(Warshmallows)

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缤纷亮丽的竞技场,爽炸天的特殊招数 冲别人开枪的确是件很爽的事。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能打耳光来解决问题了!……那你可得做好准备,因为别人也可能会拿这些招数来对付你!

邪恶村(Eville)

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在多人社交推理游戏《Eville》的世界里,你会发现自己所在的村庄一连串谋杀案组成的疑云笼罩着。……在多人社交推理游戏《Eville》的世界里,你会发现自己所在的村庄一连串谋杀案组成的疑云笼罩着。……- 成为鬼魂,获得专有技能,甚至在死后影响活着的玩家我们会认真听取社区的意见

众神:解放(Immortal: Unchained)

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你将扮演一个拥有毁灭世界力量的人,从囚禁中解放出来阻止威胁到所有世界的灾难源头。……在你的旅途中,不要指望别人的仁慈和帮助,那些没有想杀死你的人,反而会利用你的能力来推进他们的计划。……某次宇宙大事件之后,他关押至宇宙监狱,记忆随之消失,随后典狱长莫名其妙的释放,典狱长告诉他,他的能力可以用来拯救宇宙

重生 VR(Reborn)

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Reborn 致力于帮助每一位创作者大家看到,发展粉丝社区,并从中获得收入。……你用才华闪耀惊艳世界,而不在乎现实生活中的身份和别人的评价。……你用才华闪耀惊艳世界,而不在乎现实生活中的身份和别人的评价

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