圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

前言不搭后语,完全不知道在说什么。……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是有原文和翻译内容对照。……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0

电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-22/

那么发生了什么呢?截图显示了最大的想法:分屏。游戏中两个玩家可以尝试一起拯救世界。……事实上,游戏的另一个很酷的想法是:队伍可以拆分,这启发了许多新的游戏可能性,但实际上并没有什么用。……这一点在游戏的扩展包《扩展关卡(The Extended Levels)》中得到了一程度的解决,其中的怪物更加健谈

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=1XV0G1F05aw

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

搬运翻译自: https://www.youtube.com/watch?……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

有几个疑问如果可以的话帮我问问,谢谢啦。DragonBox他们自身的定位是什么?……另外,如果可以,交流完希望能写篇文章分享一下。……后面一整理出来分享给大家

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……当然,也得益于工种的优势,有了一的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

版本:Early Access


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