mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统 crpg,多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多是应该增强扮演性,例如我上面说对话加上职业影响

电工模拟器(Electrician Simulator)

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故事大纲了解你客户并解决他们问题。在剧情帮助下,感觉自己是一个真正电工。……合同还有什么能比新挑战更有趣呢?这份工作永远不会无聊!定期检查你工作收件箱,接受各种订单!……记住要衡量意图强弱 - 电工工作并不有趣,工作做得不好会有严重的后果!最好不要惹恼客户

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……叶伴花让人捉摸不透女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……引人故事,在短短两小时中,体验开心,失落,震惊,难过,争吵,和好等多种情感

昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛随机性因素

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……Syntherapy 是一款视觉新颖冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性心理治疗案例中心,在这里……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大的后果

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家QQ群群问题没有正确答案……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要什么……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

胖大牛??:《逃离塔科夫》高度拟真的硬核射击游戏!

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游戏中玩家还需要好好研究地方是什么护甲扛得住什么子弹、什么子弹穿得过那些护甲。……因此,好好了解过子弹和护甲特性,对于刚玩家来说还是相当重要。……总的来说,本作游戏定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成鲜明对比

版本:Early Access


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