我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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这可算是坐上办公室了,开心的不得了,咱也算白领了哈~空闲我还学着用 windows 画板画个画,印象最深的这张特南克斯……UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了做程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的……胳膊拧不过大腿,还是得重新画,我还真有点较劲的感觉,开始拿出真正的实力,也强迫我自己用画板,我知道用鼠标很难画好的

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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这可算是坐上办公室了,开心的不得了,咱也算白领了哈~空闲我还学着用windows画板画个画,印象最深的这张特南克斯……关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了做程序,反正我简历写着做过程序员,但工资却只字未提,依然是入职时的……胳膊拧不过大腿,还是得重新画,我还真有点较劲的感觉,开始拿出真正的实力,也强迫我自己用画板,我知道用鼠标很难画好的

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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引人胜的谜题和迷你游戏解决谜题,准备迎接一些引人胜的迷你游戏挑战!……适合所有年龄段的温馨冒险凭借其迷人的视觉效果和引人胜的游戏玩法,《图科尼:森林看护者》一个家庭友好的体验……与图科尼一起温馨相伴无论一个慵懒的下午还是一个寒冷的夜晚,《图科尼:森林看护者》提供了一个温馨的逃离

转变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……无论初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?去勇闯广阔的世界吧。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

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没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去最重要的

版本:Early Access


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