indienova.com/game/need-for-speed-most-wanted--5
系好安全带,踩下油门,准备迎接你人生中最惊险刺激的驾驶旅程。……制造麻烦,引来通缉在与街头赛车手的激烈碰撞中摆脱穷追不舍的警察。……:支持触控或重力感应转向- 使用强化模块(Mods)提升爱车性能,领先群雄- 极致图像表现与全车损毁效果带来沉浸式体验
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292
spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……____________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果
indienova.com/game/a-difficult-game-about-letters
给他玩这个,极具治愈性的游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。 你同事压力大?……我们游戏的物理引擎经过了严格的测试,保证了操作的稳定性和可靠性。……这正是《字母 B 的受难日》所特意营造的沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28007
obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用
indienova.com/steam/game/799640
磨好刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃。……,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理,加个缓动曲线,效果应该不错
indienova.com/game/dungeon-munchies
磨好刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618
大家好,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家好,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果
版本:Early Access
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