极品飞车:最高通缉 - 移动版(Need for Speed: Most Wanted)

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安全带,踩下油门,准备迎接你人生中最惊险刺激驾驶旅程。……制造麻烦,引来通缉在与街头赛车手激烈碰撞中摆脱穷追不舍警察。……:支持触控或重力感应转向- 使用强化模块(Mods)提升爱车性能,领先群雄- 极致图像表现与全车损毁效果带来沉浸式体验

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果图了这是当年在随手做一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……____________________________预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果

字母 B 的受难日(A Difficult Game About Letters)

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给他玩这个,极具治愈性游玩体验将让他感到心平气和,从而安然入睡。 你同事压力大?……我们游戏物理引擎经过了严格测试,保证了操作稳定性和可靠性。……这正是《字母 B 受难日》所特意营造沉浸式体验效果,意味着您已经真正融入了这场“治愈之旅”

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

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obj_block,插入代码instance_destroy();增加destroy事件,让子弹消失时,有一个动画效果……在Alarm1 里填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!……保存和运行游戏,效果如下 现在,我们就差敌人了,没有敌人,这个武器也就没有作用

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

indienova.com/steam/game/799640

刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材超级魔物菜市场吧,没什么担心!」……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手捲

Global Game Jam 2022 总结和分享

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新朋友我想描述为-不会程序测试不是策划:六月小姐姐,第一次合作像仿佛认识了很久朋友,不远万里从广州来到深圳站点参加……后面会展示帧动画做特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术坑,增加了场景纹理……,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果,原本非常生硬还做了角色滚动,可以在上面看到效果

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……,找到仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃。……,还算可以,毕竟问题解决了,如果有兴趣可以把显示图片也做下缩放处理,加个缓动曲线,效果应该不错

餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物殭尸厨师,即将诞生。……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材超级魔物菜市场吧,没什么担心!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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三十款入围游戏作品,将在“ Yeah!大学生创意文化节”主舞台上角逐出各个奖项最后优胜!……(以下排名不分先后)最佳视觉效果奖入围作品作品名称:《STOP!》……:《遗书 Letter》团队名称:Knife Studio最佳听觉效果奖入围作品作品名称:《要有光》团队名称

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618

大家,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果

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