indienova.com/groups/post/102433
能提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受(比如the witness)电子游戏在很大程度上探讨的是…………如果说游戏制作有创作的成分,玩投资的也能整成艺术品市场……说来说去忽然感觉到,大部分都对钱有兴趣,……,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里
indienova.com/steam/game/1991980
院长需要你的帮助来收回魔法石。你能拯救学院吗?……你必须克服重重考验,收回失踪的魔法石。你能拯救学院吗?……探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔药教室
indienova.com/game/cropisle-td
后放松、上班摸鱼、睡前催眠 · 游戏会每周期赠送随机岛屿模块,搭建完成后将会延长敌人的前进路线,同时也有更多的操作空间……,更大的风险也会带来更可观的收益 · 不同的地块和农作物都会对防御塔的战斗有独特的相邻属性加成· 相邻效果加成可以累积……,不同战斗风格也因此有了不同的布局策略
indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636
这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢?……,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?……在以后的版本更新里,我们会推出更多的箱庭游戏模式,带给玩家更多的惊喜!
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好……,自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了………我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩就买了晚上的两张头等舱…毕竟只比全价经济舱贵了一百块
indienova.com/game/lets-revolution
展开一场捉迷藏式的夺命大冒险,在碧砰国的魔法大地追击讨厌的国王。……影侠——使用烟雾弹、催眠镖等道具,配合计谋,以智略击败敌人的英雄。……即使最娴熟的玩家,也能体验到充足的游戏挑战!- 休闲的游戏设计:在简单模式中放空大脑
indienova.com/game/delirium-echoes-of-the-domino
《Delirium: Echoes of the Domino》是一款催眠、扭曲的多米诺 Roguelike……在每次玩游戏时都会发生变化的游戏中,组合碎片、激活超自然力量并面对数字神灵。……当你进入一个复古的未来世界时,下注、冒险并寻找不可能的组合,一切都不像看上去的那样
indienova.com/steam/game/2580020
深吸一口气……在高耸的山上,一列无尽的列车隆隆驶过破败的车站。……来见见阿莫吧阿莫是你的朋友,也是你在边境哨站的同事。……你的故事,由你选择你的选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?
版本:Early Access
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