杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些是领到了自己的心仪游戏

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

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自己幻想着有一个虚拟鱼类的世界,每一条鱼都有着自己独特的基因,控制身形,色彩斑纹等。……设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法

收获日 2:乌克兰囚犯劫案(Payday 2: The Ukrainian Prisoner Heist)

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在成功完成“潜龙劫影”任务后,PAYDAY 帮发现暴力的行为总是要用暴力来偿还,而有时候遭殃的不是自己而是别人

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……可能成立,我一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……干脆搞满两个小时让别人来不及退款好了啊?·防御键侵犯了其他游戏的知识产权,会降低游戏的口碑

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……我们鼓励分享出自己的经验和灵感,他们可能会成为其他人创作游戏的灵感来源。……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……如果我20年就去工作的话就会错过这一切了。……也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的

BIAS(Bias)

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这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗。……“BIAS” 走、看、、感觉和体验。……故事: 这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗

咖啡心语:第二集 - 洛神花与蝴蝶(Coffee Talk: Episode 2 - Hibiscus & Butterfly)

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外面下着雨,给自己调一杯热饮,放几首低保真的驰放音乐,大家的咖啡心语

噢!球(OhBall)

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LD43主题:Sacrifices must be made牺牲自己,伤害别人吧!……-撞击敌人会损失自己的生命值,同时会对敌人造成伤害。-当生命值低于6时,球被撞击就会被消灭

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