扩散希望(Kakusankibou)

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游戏故事介绍 可以自由发表短文的 SNS 网站,独格。 现在许多人都在上面发表自己的感想。……一天,独格上流传起了奇妙的传闻。……别忘了加我们的官方 QQ 群:230625621,如果你任何的建议,可以告诉我们

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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网站设计也受到这股潮流影响,得以增加效能速率与简明清新的视觉感受。图1.……不过也逐步开始统一格式与校正错字的稿件要求。……并没有误用复句的用法,同时引言提点出此文正是要谈制作Back to Bed之后的新游戏Figment特点有哪些

国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮--钱(土豪)”的工作室--我没有跟开发团队咨询过这个,不过我猜更有可能是“好游戏”……拼命玩三郎,真名梁铁欣,2000 年投身于互联网行业,从事网站策划、运营工作。……2011 年冬瓜网关闭,他将网站里的游戏内容“拯救”了出来独立成站,于是了 “拼命玩游戏” (WanGa.me

键盘喵:AR基础功能开发分享

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你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……当然诸多的限制,正常来说还是够用了。……然后每创建一个项目也得在它的网站后台上申请APPID,然后上传识别图像,他会给你评级,然后生成图像数据包供下载下来导入

有美食,有惊喜 Global Game Jam 2017 北京站特色内容

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对此,今年北京站又会有哪些与众不同的特色呢?现在就为大家提前预告一下。……了Zeta团队的强力加入,现场制作的音乐又能更上一层楼,相信又能给Game Jam带来一番全新的视听体验……另外,indienova也会在网站上为全国的8个站点的各个队伍提供一个小组讨论的Dev Log(模板参见

One Game a Month?!

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但是,这项由@McFunkypants在2013年1月开始举办的长程马拉松式game jam已经13228……但是,这项由@McFunkypants在2013年1月开始举办的长程马拉松式game jam已经13228……官方网站 地址 去参加

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

版本:Early Access


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