【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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如果你的游戏是有预算的商业游戏,那就算一算要花多少钱在音乐许可上

大唐西域记(大唐西域记)

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于是,如果此时问我,是否还能心怀着对梦想的相信,而去切实的面对“这需要多少钱”“我需要具备哪些技能”“

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比NPC走的更快,而且如果落后一点NPC就会停下你或者转头叫你

《怪谈》开发记录(05)

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也有很多这样的场景,这种时候都会限制玩家的移动速度,不会比 NPC 走的更快,而且如果落后一点 NPC 就会停下你或者转头叫你

Global Game Jam 2019 总结和分享

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当然永远有新 bug我们第一个可以玩的包是大概周天 10:30 打出来的,生怕做不完那就太失败了,疯狂

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”

缚戎人:唐建中十三年

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|国区到手仅23.8元《缚戎人:唐建中十三年》官方联系渠道:官方QQ:253625455 (缚戎人主一群

《废土之息》综合开发日志 #2

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各类资源告罄,人们甚至可以为了一片面包,一瓶水而展开厮杀

itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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抛下罢工的爱车,你遇上了一个开着老式 Gremlin 汽车的男人,他热情地招呼你上车,还送给你一瓶“防熊喷雾

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的

版本:Early Access


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