会员:境境境公主

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给自己五毛钱特效。 微博:境境境公主

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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缺美术,缺特效,缺shader大神。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效。……对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

隐藏的图画 - 神秘酒店 - 寻物解谜(Mystery Hotel: Hidden Object Detective Game)

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多彩的景观、动画和 3D 视觉特效将使您的探险栩栩如生,充满乐趣。喜欢争胜的人可以重复挑战新迷题。……游戏特性: — 不同寻常的 3D 特效和多彩动画 — 多种任务:寻找物品、找不同、解密、拼装物品 —

DJLand 捕鱼(DJLand)

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·创建了多种特效鱼,随时捕捞,超多金币任意翻倍,随你拿。……·各种全新的的画面特效,华丽鱼阵,体验不一样的全新的游戏视觉感受,让玩家不再单一画风,见证更多精彩效果

黑暗世界(World of Dark)

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采用了玩家们熟悉的动画画风,再配上写实风格的特效,“实现了临场感十足的视觉特效”,演出方式对热门角色的每一格画面都相当讲究

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这里以着陆特效为例,来分析下代码绘制的大体思路:1.分析特效,为表现快速着陆效果,一般都会在纵向上使用动态模糊特效

版本:Early Access


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