indienova.com/steam/game/2549700
公會裡居然一名冒險者也沒有,連平時賴在公會大廳喝酒的人也不見了,然而更加糟糕的是管理委員費此時上門催繳管理費
indienova.com/steam/game/2957700
■ 她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主催、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家
indienova.com/game/fortissimo-fa-slash-slash-akkord-nachsten-phase
为主题的校园恋爱 Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春爱情+热血战斗的美少女游戏,实际是催泪又催女乃的里番
indienova.com/game/kingdom-rush-origins
用精灵神箭手、符文巨熊、催动魔法的巫师甚至活体巨树,将敌人消灭殆尽吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……他们不知道宁姆格福只是整个游戏全地图的一小部分,他们会以为宁姆格福的流程占了整个游戏流程的一半,他们会害怕推进流程过于着急会扰乱整个游戏的平衡性。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性
indienova.com/steam/game/3206240
装备:电击枪、气味掩盖香水、药盒等物品可以在每一层找到。尽可能多地寻找线索
indienova.com/u/ceasia/blogread/29770
我们致力于让动视暴雪成为行业中最受欢迎和最有包容性的公司。……3.选手遭性侵,战队却叫他闭嘴?……社首席财务官表示:“现阶段我们更愿意让工作室将其所有的注意力聚焦于游戏开发,而不是面对其他诸如粉丝以及催更进度等问题上
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
一般的GALGAME或者乙女game等视觉小说有既定的一套游戏系统,系统层面的创新性不是很强,也有非常成熟的引擎……那么实际上你能做业务实操的时机在一天当中是相当有限的,大部分时间都用在看客户心情和与领导开会上面,可能只有下班之前少数时间或者领导催你的时候才能进行……L:也是程序写的时候方便程度的问题,还有系统设计易用性的问题。H:这样也方便剧本把控节奏
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……就是我们没表达出玩家想要了解到的内容……emmm2022.6.21似曾相识的夜晚= -=——一看专业性高的内容就有点大脑搪塞……但当带有目的性的去学习时,那种阻力就变得痛苦无比了。那种求而不得的感受是独立游戏制作过程的常态呀
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)