尘境(Dustoria)

indienova.com/steam/game/3742110

在一被遗忘沙漠中建造一个安静定居点。让你的人民感到舒适。……只有金色光芒、柔和微风,以及从无到创造简单乐趣。……目的地构建请谨慎放置建筑物,每座建筑得分取决于它周围环境

最后的秘密(The Last Secret)

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......史诗般轻松故事,很多谜题(如果你不喜欢,大多可以跳过),恋爱机会(也可以选择)和8……不是你高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《模拟江湖》

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初春时分,我们即将发布第九部大型免费资料“模拟江湖”。……昨夜子时三刻,扬州城西柳树下那位杏花老妪,竟对着打更人幽幽叹了半阙《雨霖铃》;洛阳酒肆中烂醉游方道士……(为后续资料“武林纷争”刺客主题系列做铺垫)2.

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101910

发起:武一@米豆音乐 朋友们,游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要可以联系米豆音乐

Oculus Story Studio 的 VR 电影《Lost》

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它是渐进,而不是突然出现一个画面,比如先是一黑色,在宇宙中,黑色象征着无,然后一个小白点,无中生……仪式感完成了,接着你被它引进了一树林~ VR表达方式大概两种,一种是 Narrative,另一种是……Story Studio 让你在这里等了 40 秒,其实也就是 Oculus 让你知道这里是哪里、让你在这里充分观察环境

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

简要背景:根据科学家说法,我们整个世界都充满了一种或另一种类型能量,即使是在一个完全空旷空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤上感受到了所有无形

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作游戏并且质量不错,我哔哩哔哩十个我翻译我觉得优秀视频

版本:Early Access


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