indienova.com/u/himoegame/blogread/2436
听起来很多,抛去房租和饭费,也没剩下多少钱了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西
indienova.com/steam/game/844920
為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番……為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是催淚又催女乃的里番
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
为了督催自己能确实的开发游戏,现在开始尽量一周写一篇文章,写下进度和思考
indienova.com/groups/post/30267
也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔
版本:Early Access
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