傲世修仙录

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相信本独有的很多玩法会给你带来一段不一样的rpg冒险体验!仙之巅,傲世间!修仙之道,崎岖难行。……阵法系统,不同的阵法,不同的站位会有不同的加成5.前后排,本游戏会有前后排的设定,区分传统的回合随意选择目标……则可以叠加,这也是本的核心系统,可以通过魂玉搭配出不同的玩法8.炼丹炼器,这个自然也是修仙游戏必不可少的一部分

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

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流水线!从几名工人开始收集资源,建立生产链,将你的森林小镇扩张成繁华忙碌的大都市!……Let's Worm关键词:冒险、平台发售日期:3月15日一条虫!……Theatre关键词:策略、战棋发售日期:3月17日来自《异星之战 Mecho Wars》的开发组作品,经典回合策略战棋游戏

纷乱深渊(Tangledeep)

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你的每次旅程都会面对不同的地下城,在探险的同时,你将能够体验到丰富而充满策略的回合游戏玩法。……精通 12 个独特职业与 100 多种技能的丰富且充满策略的回合战斗。……使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合的时间上面说到 AC!……当轮到你回合的时候,你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来移动,其牌面的 COST

无双咸鱼:6.1新游名单汇总

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因为创新作品比例较低所以无法保证日更,希望可以对您有所帮助哇。……2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……Loco Road休闲、竞速、战斗竞速像是U3D的lowpoly战斗竞速游戏,本免费但不支持中文喜欢的朋友不妨试上一试

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

版本:Early Access


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