小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你设想和梦想,……期待你加入!……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

末日战车:传奇(Crossout Legends)

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在易于上手构建系统中打造你专属战斗载具,在残酷末世世界中投入 6v6 团队 PvP 战斗,或是在……游戏特色: - 团队作战:6v6 在线 PvP 射击,残酷末世战斗将决定谁是最强者!……- 海量武器选择:机枪、火箭发射器、大口径炮,甚至是特林!

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……这个框架是准备赛博朋克射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

扫帚联盟(Broomstick League)

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主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……角色自定义:使用游戏提供众多创意选项,为你女巫或巫师打造个性十足装扮;解锁新扫帚、魔杖和更多装饰……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟扫帚飞行员

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……欢迎对 Blender 感兴趣但不知从何下手朋友来学习!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……Part 6:卡通材质应用 Part 7:动画与特效

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》增加九个新文明,九种新奇观,三种原始场景和数十种作战单位,建筑和技术……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大简化 Triangulate 方法。……这样能使我们简化 TriangulateEdgeTerraces方法

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整,无法用于实际项目

版本:Early Access


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