UME Game:致亲爱的玩家

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一个多小时,接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……翻看玩家们的评论,各种支持、鼓励和意见,突然觉得,创作时所受的辛苦,都是非常值得的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-11-08开发日志(11)

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在画图的同时发现自己画肖像的水平太差了,归根到底是因为自己的抓形能力不行,当画到人物的头发和眼睛时即使参考图也不知道从何下手……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……sumubing: 你的美术需求具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量多少

焚魂之梦(焚魂之梦)

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当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

orochi2k:开发日志#87 挖得更深

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唯独,当他们走下矿井的那一便再无回头之路了。……但是,时至今日成为了不死生物的他们充足的时间,去继续,挖得更深。为了什么呢?不必在意了。……(当然,往好处想,这里一个成就。) 对此,似乎不要在这里挖掘得更深为好。:)这是本周的更新内容

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

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2,熟悉手游,对海外移动游戏市场深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西。……联系我加微信haiyoushuii (2个i)

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我信即可……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……大哲: 我是后端 ,需求可以加我qq 196650043 kulala: vx:kaxfiakl,

小组帖子:emm??游戏借鉴帖子

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发起:3436826031 #xw【游戏历程】# 真的是没想到,蔚蓝居然是都做出了了三了,才开始设计故事的……为什么,玩法驱动故事,好的吧,总观,他开始就是一个16bit的小游戏,构思简单,画风更简单,最后一步步才完善成为的像素画风……---------------------------------创意的玩法自然会吸引玩家去尝试,去挑战

版本:Early Access


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