龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新跨度大得多……,微信上是以一种循序渐进形式去写,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们公众号……把队友怼死已经不是什么奇怪事了!精诚合作啊亲们!

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

indienova.com/steam/game/1313140

在这片虚假先知横行土地上,你建立自己教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异各个区域,笼络一群笃信森林忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你信仰。……传播箴言训练你的信众,踏上探索四大神秘区域揭秘之旅

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

浮岛工厂(Mob Factory)

indienova.com/game/mob-factory

《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

indienova.com/game/golden-rails-tales-of-the-wild-west

然而,实现您目标并不容易。……从催促您偿还贷款的银行家,到藏匿在每一块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!……当您完成任务并获得奖励时,您和来自大城市勇敢而聪明女工程师将途经尘土飞扬峡谷、雪覆山巅、绚丽草甸等等

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

indienova.com/game/galahad-3093

GALAHAD 3093 是一款战术英雄射击游戏,亚瑟王传说中骑士们用巨大机械化长枪战斗。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,一直携带燃料。……发现你终极长枪,或者直接开始战斗

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)