气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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Q2. 设计角色时候,是如何关联与其他角色关系?……Q4. 设计资料时候,会有反复推倒或者吃书情况吗?……Q7. 我们常说,人是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得身上有哪些二元对立地方?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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开始制作这个游戏是因为我女朋友,某天夜里问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表是什么意义,这星球上一个人在面对这个破碎时读出含义是否是千奇百怪……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作世界,接着往下,这颗星球里这个小男孩这颗破碎这个故事

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微信:warlord-hlc 或 heeroyuirh……每个关卡玩法和体验都不同,在标题“提示”下寻找过关线索。……一个人工作之余开发,希望带给玩家欢笑,和这只贱萌贱萌哈士奇!

自由世界

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开放自由游戏世界。游戏版本会持续更新。……QQ群152340811 有需要合作朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……创造属于你新游阶段6折开启,欢迎玩家朋友们加入。关于游戏游戏全开放模式

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】微信公众号

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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比如隐藏道路,打开机关后暗门之类。……作者说:这是我一个人用业余时间做一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问可以 Q 群:683676609

Ravenswatch - Romeo & Juliet

indienova.com/steam/game/3607920

这个最伟大爱情传说,并未如世人传颂那般终落幕。……罗密欧死后,绝望朱丽叶与女巫巴巴亚达成契约:女巫同意让她的爱人复活,却将他们命运永远绑在了一起。……他们能力相辅相成,形成强大协同效应——如果他们在一起的话

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

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