indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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在保证基本玩法情况下做玩法的微创新和游戏内容风格创新,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……,我可以帮你完善细节上设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

在保证基本玩法情况下做玩法的微创新和游戏内容风格创新,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己想法,在游戏中加入自己创意……,我可以帮你完善细节上设计,之前和现在工作内容都是ACT向游戏,负责也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

游戏日志二则

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)—— 往往会造成规则呈现一定的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录有占据物件机制游戏,体现是私有。……那么假设给一个没有出现过交通文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

游戏基础知识:角色“退场”的设计

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首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”如果认为所有游戏世界都是由若干个场景/舞台所构建起来……那么便需要其他角色进行位(可以是新角色也可以是老角色),这种位关系并不需要严格一一对应(退场一个老角色就需要一个角色进行位……那“丝黛拉苟萨、莫丁医生、凯东·费尔康”这类既没有官方个人视频,也没有太高搜索热度,更不存在于抽卡扭蛋类游戏里可以直接创造经济收益角色该怎么

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

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又没有相关群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……,跟国内朋友又会有时差麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多志同道合朋友,大家既可以在这里讨论技术问题……,也可以交流推荐自己喜欢玩游戏,如果大家有认识朋友,也欢迎邀请加入,谢谢

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以信……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好 一起加油 希望有日可以一起 ))……#1 有兴趣做游戏开发

stack:微信小游戏可视化开发工具

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信小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……广告支持我们提供了信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看信小游戏开放平台相关说明

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

战斧 Plus(Golden Axe Plus)

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《战斧》一个改进模组,包括以下诸多便利性改善: - 任何角色都可以使用任何魔法(雷电、爆炸、火焰)-……新选项(续关、难度、魔法模式、生命条满问题)- 全新图像(字体、HUD、前进箭头)- 全新角色选择界面……(图像改进、更好魔法选择、增加了街机版火焰精灵)- 两名玩家可以选择相同角色

版本:Early Access


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