夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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日前steam架的《军团战争2》也源自魔兽RPG地图。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

日前steam架的《军团战争2》也源自魔兽RPG地图。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

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需求虽然大家常在一起玩游戏,也都爱玩游戏,但没有人在游戏公司工作过,所以我们对游戏的开发流程有所欠缺。……,我们会选择出来。……的时候备注一下,谢谢!

小组帖子:寻找初创游戏人员

indienova.com/groups/post/102372

游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

游戏面向的平台初始为steam,(如果可以的话慢慢的向各大游戏平台如PS,NS以及手机端的安卓和ios……游戏的故事叙事风格一定要不盲目的跟从于碎片化叙事(碎片化的故事固可以让玩家有着自己更为丰富的想象空间,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

《武侠-云亦传》《都市物语》,有些甚至连预约都没有上,就草草结束,内心挺可惜的。……4、对于游戏风格,这里用到大部分是Unity商店的素材,UI等一些是我用PS慢慢画出来的,对于我个人来说……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直下去,并且越做越好

羞涩の小红豆:MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS(不间断更新)

indienova.com/u/ccmax/blogread/5319

也很喜欢这款游戏,随着年纪越来越大,越来越怀念儿时的那些时光,希望能将场景越做越完善,然后程序练习。……算是开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次的效果不是特别满意……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头

indie 新闻官:Witness 可能也将会在 XBOX ONE 发行

indienova.com/u/news/blogread/254

一直以来,这款游戏都是说要面向 PS4、PC 以及 iOS 发行,没有提到 XBOX ONE。……一直以来,这款游戏都是说要面向 PS4、PC 以及 iOS 发行,没有提到 XBOX ONE

版本:Early Access


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