富川松木:好久不见的开发日志

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没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新坑中。……脑海里是一片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让期待呢

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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霍布森选择,指就是一个叫霍布森马畈,他卖马时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边那匹马……,如何使得你角色变得更强,但是当装备存在减益情况下,此时情况就会变复杂了,是否携带这个装备,携带这个装备后果……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能一个群攻,鹰没了

掘地求财(A Game About Digging A Hole)

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一款极简主义游戏,关于在新购买房子花园里挖掘一个洞。……只因听闻了这套低价出售小院里埋藏着原主人💰秘密小金库💰迫不及待地买下这套房产你,开启了这趟令人兴奋地下冒险……每挖一铲子,你离真相更近一步。 没有压力,没有规则。 简单快乐,Best 快乐!

怀旧地下城(Undergrounded)

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斯科特是一名居住在曼哈顿青年,某天终于决定向心爱女友奥莉亚求婚!结果……惨遭拒绝。……乐天小搭档——金丝雀就是为此而存在!解谜遇到困难时,聆听一下意见吧。……▶寻回遗失之物故事误闯地下不只有斯科特一,还有很多和他一样「失主」为了寻找遗失物品而造访迷宫

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火游戏,在国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单分析一下杀戮尖塔做了些啥……如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰

小组帖子:踏上独立的旅程

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已实现功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……如果大家有好玩想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

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”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……坎坷开发之路 先看一下这款游戏最开始是怎么样这位19岁开发者为这款初期作品众筹,获得了205欧元支持……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够古典和那令人满意尸山血海,又或者让恐惧迷宫

Q'Redux(Q'Redux)

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在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……力量将会是你。在这个凯尔特-埃及式开放世界幻想中,您将扮演一名药剂师,踏上拯救祖母旅程。……发现新力量。成为德鲁伊、巫师或药剂师。救人为病人做

艾薇莫的秘密(Secret of Evermore)

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《艾秘密》是由史克威尔在 1995 年开发并发布一款著名 RPG。……一个男孩和他狗去看电影,结果意外踏上了一场横跨多个时代和地点冒险之旅,在他们旅途中,他们发现了艾秘密……一次意外将他们送进了艾莫——曾经乌托邦世界,如今却变成了充满困惑与危险世界

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

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运用你侦探技能,去揭开一个跨越迷幻、迪斯科、传真机和超心理学时代宏大谜团。…………但有些注定要改变这一切。……案发现场勘察一定要滴水不漏,你需要掌握嫌疑人的信息,并推断出他们动机

版本:Early Access


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