让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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印象中比较早恶魔开始地图成为了一个很重要带百分比完成度游戏要素,再到后来像育碧系游戏爬灯塔开区域地图……而像恶魔这种随着游戏进程获得新能力扩展能到达区域,还需要不断回到之前去过的地方解锁新路径游戏,地图毫无疑问是非常重要……这个也一程度减少了你在探索新区域时候对地图依赖,把更多心思放在观察场景上

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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次々と現れる個性なお客さんに、親子丼やかつ丼、焼き魚や酒などを提供します。……エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显

黄泉裂华(Undernauts: Labyrinth of Yomi)

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一款地下探索 RPG 游戏,战斗采用回合,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景是 1979 年东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源巨大建筑。……该游戏最初在 2016 年宣布为 Xbox One 砍杀类型 RPG,但被多次推迟,该项目最终被重新启动为地牢

米斯蒂闪耀繁盛记(Misty's Shining Blacksmithing)

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一处名为菲尔特维兹世界,在结束了人类与魔族长期战争后,终于迎来了和平。……但不久之后,转危为安机会便降临了。城镇附近发现了一座巨大地下【格黑那大空洞】。……米斯蒂决定抓住这个宝贵商业机会,重振锻造店,却没料到自己命运也因此迎来了转折……!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:除了两大“鼻祖”外,银河恶魔城游戏还有哪些值得深挖的地方?

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在探索世界时并不一总是碰见BOSS或者强敌,也不一总是会获得物质性奖励。……带着这样问题,我想来聊一聊 银河恶魔 和 线性叙事类型 以及 开放世界类型 有什么共同或者差异的地方……玩家可以知道哪些地方有还没有探索隐藏房间,但是必须自己亲身到那里进行一番尝试,玩家也知道关键目标的大致位置

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Phantasie 系列(1985-1991)我最喜欢七、八十年代游戏一个地方就是那种“先锋”感,那时候做游戏没有套路可循……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子里, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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——————————————————————————————|Tip1开局尽量少投放金币;等到有一定的财富……pro官方回复钻子非常感谢关注能具体一点么;放金币的地方是不是就是指用户点击掉下金币的地方么 逆属性ゝ……Vivo V1821T红尘泅渡发布于 3 天前官方节操呢?

幽浮:奇美拉战队(XCOM®: Chimera Squad)

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《幽浮:奇美拉战队》将为玩家们带来基于XCOM世界观全新剧情和回合策略战斗体验。……您将带领奇美拉小队,体验基于传统XCOM回合系统进行创新全新内容。……利用策略、团队合作以及全新突入肃清模式来完成您任务目标。 31城的未来就在您手中

版本:Early Access


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