indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
首先,各位年轻的朋友们要知道,在 10 年前“3A”可真真是高质量游戏的代表,这个名词从来谈不上什么贬义……,留给项目组的时间根本不足够完成这么大体量的作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职
indienova.com/steam/game/3178350
·实用道具“业萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……·实用道具“业萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗可成为同伴的英豪数量超越100名!
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……该游戏解决这个问题的做法是每季都提供当前目标,完成后会有奖励。奖励分三种:钱、神迹点、bonus。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
indienova.com/steam/game/2337940
路线图关于游戏V8轰鸣的中世纪征程率领你的钢铁战驹杀入危机四伏的战场:穿越布满陷阱的死亡竞技场,选择你的骑士阶级……,打造专属战争机器,在烽火中证明你的实力。……、徽章、武器与配件,打造完美战车可破坏竞技场:在充满陷阱与可摧毁场景的动态角斗场大杀四方派系政治:加入
indienova.com/game/war-of-wheels
V8 轰鸣的中世纪征程 率领你的钢铁战驹杀入危机四伏的战场:穿越布满陷阱的死亡竞技场,选择你的骑士阶级……,打造专属战争机器,在烽火中证明你的实力。……、徽章、武器与配件,打造完美战车- 可破坏竞技场:在充满陷阱与可摧毁场景的动态角斗场大杀四方- 派系政治
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系QQ178808008
indienova.com/u/asukalin/blogread/29767
“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果明文显示解锁条件,虽然会有剧透的危险,虽然会破坏一周目的沉浸体验,但至少玩家可以不必抱持迫害妄想的心情走一周目……某玩家如果能凭个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大的成就感(啊,no pun intended)
indienova.com/groups/post/102873
3永远站在巨人肩膀上。……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
这个冒险故事,简单来说,就是一个干掉大坏蛋,拯救世界的故事啦~ 这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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