indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout-digital-deluxe-edition
重组宝石包 本作是以“少年少女的小小成长”为游戏概念,在全新世界中描述新的“炼金工房”系列。……《本作特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
大概玩法就是将中间的人物安排到四个方向进行工作,每个人物都有4项属性,每个任务有个属性积累值和单次做任务需要消耗的时间……如上图所示,下方的木棒需要1分钟完成一次任务,每次增加做这个任务的角色本身所拥有的属性值。……就这样循环往复的进行探索岛屿,发现材料,分解材料,制作建筑或工具
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
DQ11 是我第一次接触这个系列正统作(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/steam/game/1077540
本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……并且本作包含了一定的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
它没有体力限制,反而是吃多了东西会砍坏石头,拔起树根,无法搜集到需要的材料。……"才能开启的内容,修博物馆需要两天,修个商店也需要一天,而这些不是游戏时间,是真实的时间。……也和游戏的宣传词是一样的,正因为什么都没有,所以什么都做得到
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
而对于“沙盒环境”这种相对开放的游戏构思,我们能够想到一大堆材料来合成一大堆成品以外,好像还真没有什么特别的思路可以延续……但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要的材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
版本:Early Access
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