Gladius 攻击队(Strike Team Gladius)

indienova.com/game/strike-team-gladius

Strike Team Gladius 是一个回合制的战略性战斗游戏,你和你团队将进行战斗,夺回因外星人入侵而被殖民世界……作出战略决定,采取冷酷策略,完成每一个任务目标。……本游戏着重在回合制的战略战斗上,不会因建造基地或资源管理而拖慢游戏进度

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……(游戏内有一个音乐鉴赏房间,希望能给大家带来游玩和收集乐趣。)……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,但你some.myFunc的形式调用它,它将被当作被绑定到……一个已经被绑定函数(function)在形式上被称为 "方法(method)"(因此被称为内置函数)……你可以写一个函数,返回一个生成增量ID函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样返回函数

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,但你 some.myFunc 的形式调用它,它将被当作被绑定到……一个已经被绑定函数(function)在形式上被称为 "方法(method)"(因此被称为内置函数)……你可以写一个函数,返回一个生成增量 ID 函数(就像前面提到的的 static),并且让每个这样返回函数

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

然而,如果一个函数没有被绑定到任何东西上,但你some.myFunc的形式调用它,它将被当作被绑定到……一个已经被绑定函数(function)在形式上被称为 "方法(method)"(因此被称为内置函数)……你可以写一个函数,返回一个生成增量ID函数(就像前面提到的的static),并且让每个这样返回函数

地狱卡牌(Hellcard)

indienova.com/game/hellcard

这款游戏故事发生在《恶魔之书》纸地下城,不过机制主要围绕牌组构建和快捷回合卡牌策略对战。……《回归游戏》系列简介 《回归游戏》作为一个中核游戏系列,灵感源自电脑端游戏黄金时代。……,的形式一个故事呈现在全新受众面前

玛莎已死(Martha Is Dead)

indienova.com/steam/game/515960

》游戏开发者,同时也是专注于复杂主题现实叙事游戏专家 LKA 第二游戏。……黑暗深邃多层次叙述《Martha Is Dead》一名在寻求真相同时有着自己需要隐藏秘密年轻女性视角……探索精致重现意大利乡村步行、乘船或骑车的形式,自由探索风景优美的实托斯卡纳乡村

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微信?……XMW90: unity用户过来,像只发布桌面端17块钱一个月,觉得很便宜了,更新新版本也不用重新买了

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)