小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

就完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己背影做了宣传图(那时还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……这里不是说游戏测试,就单纯“能有人聊聊游戏”意思,可能这点在独狼或小团体体现得比较明显。……换以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编摄影视觉小说

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101461

发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101462

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让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合行动,或者选择 Default……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合行动,或者选择 Default……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

indienova.com/steam/game/322190

采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!

命途(The Use of Life)

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主人公自己【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……特别是在 BOSS 战时,克服生死一线紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力 BOSS 后能够获得巨大成就感

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……(搞得想跳)

小组帖子:关于2018年5月12日周末计划

indienova.com/groups/post/28966

发起:路人A 本周准备开始将游戏基础地图做出来,然后加入基础事件。……有兴趣小伙伴可以写一下故事剧情,因为其他系统慢慢堆吧,基础系统,rpg maker是有的,所以,还是蛮想要一个故事……有感兴趣大佬欢迎酱油,也别吐槽简单系统都搞不好了。(/尴尬)

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一款独特游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角回合战略战斗相结合。……主要特点 逐发系统 ◎ 投了 10 球,但这不是一场他们都投不中比赛◎ 如果这发生在你身上,祝你好运……射击 战斗:保全友军,杀敌 ◎ 回合◎ 组队回合:寻找最佳选择 Rogue 元素 ◎ 只活到现在

版本:Early Access


总页数:50


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