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接下来,我再解释一下我要做的是什么事。你也许注意到了,要开发的是“软件”,而不是单纯的“游戏”。……不仅仅是软件,目前,我们已经围绕设计好的软件接口开发出了非常炫酷的硬件控制台:用这个控制台可以手动操控执行航天任务……我们在北京,如果你愿意加入我们一起做这件既有趣又有意义的事情,或者仅仅想来看一看、玩一玩、聊一聊,想了解更多的
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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微信:zmoon2018
indienova.com/groups/post/99501
希望结识更多志同道合的朋友做喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……三、响度平衡使用什么软件 市面上有种类繁多的音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……三、响度平衡使用什么软件市面上有种类繁多的音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范
indienova.com/groups/post/99981
磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……不懂不会可以学!有比较强的学习能力和学习效率,补足自我的不足。有着好的品格,懂得尊重他人。……联系QQ:398300354 baimianwushi86115366: 业余时间做的dbg,怪物收割队
indienova.com/groups/post/101211
除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:……http://gighire.cn/#/apply)免费发布招聘信息,您可以点击链接http://gighirecn.mikecrm.com……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn
indienova.com/groups/post/100684
发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历……无开发经验只是一名普通的玩家 只想参与开发 给与适当经验 bnfan: @a853248118#4 可以把自己的信息贴这里哈
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么
版本:Early Access
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