无有时代:走马之前,上架一波

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一些小更新与小感悟,顺便参个会 离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能靠单纯的计算得出一个结论……也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺,这又不是全程选项的………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默闻随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯

TOEM - 流连忘返

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它的主要玩法是压力解谜,解谜的主要手段是拍照——这也是游戏的玩法特色。……,他就会想要看看你的照片——你知道该把他想要答案给他拍下来。……认真调教相机镜头以获得满意的照片也是这旅程的一部分,而一旦拍到一张能够完成任务的好照片,那种成就感也会成为玩家在这个旅程中的美好记忆

我的大学女友(My University Girlfriend)

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这是一款轻松休闲的记忆益智类游戏,能训练你的记忆和观察能力。……在这里,等待着您的将会是什么样美丽的邂逅呢?……无论是温柔可爱的精灵姑娘,还是充满了青春活力的运动姑娘,或者气质高贵的学生会会长……在这里,等待着您的将会是什么样美丽的邂逅呢

昙花(Epiphyllum in Love)

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===Story===随着技术发展记忆变得可以控制随后,灵魂变成了商品每段记忆都有价格,都可以买卖主角……【我】是一个卖掉记忆的人但在脑海中总有名女孩无法被忘却这名叫做【小殷】的女孩到底是谁?……当一切记忆都被抛弃大家又该如果找寻真正的自我?是该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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对于从小玩黑白机、街机、掌机长大的他而言,“游戏”带给了他太多的快乐与欢笑,同时又不知不觉中塑造着他对生活的勇气及不惧挑战的人格……游戏本身具有意义。……你喜欢玩什么类型的游戏?我会这样回答他。有趣且温暖的的游戏。如何开发一款游戏?

埃德娜和哈维:逃离疯人院(Edna & Harvey: The Breakout)

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故事开始于逐渐苏醒过来的艾德娜,她发现自己被关在某个不知名的疯人院之中,并失去了自己的记忆。……他究竟有什么计划呢?为什么艾德娜会失去她的记忆?……慢慢地,艾德娜逐渐恢复了她被关进疯人院之前的记忆…… 游戏特色: ◎ 超过 20 小时的扭曲幽默风格◎

Quantum Retribution

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这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……经过无数的折磨,试炼,神秘和审讯,记忆碎片提供了清晰的图像。……用你敏锐的头脑离开这个地方,重新开始或成为一段记忆。由你决定!

埃德娜和哈维:逃离疯人院 十周年版(Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition)

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故事开始于逐渐苏醒过来的艾德娜,她发现自己被关在某个不知名的疯人院之中,并失去了自己的记忆。……他究竟有什么计划呢?为什么艾德娜会失去她的记忆?……慢慢地,艾德娜逐渐恢复了她被关进疯人院之前的记忆…… 游戏特色: ◎ 超过 20 小时的扭曲幽默风格◎

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文的游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

版本:Early Access


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