明琪小梦:盗人讲座感想总结

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这个作品的核心,虽然表面上是讲盗贼的故事,但是个人认为也是在讲述关于故事,里面许多桥段,都讲述了作为自由的人和社会的底层应该用什么样的态度面对强权等势力……同桌身上有各种女孩子的情报,让人dokidoki的各个街道上的女孩子的情报。……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔

毁灭全人类!(Destroy All Humans!)

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以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……以邪恶外星——137号隐藏者的形象1950年代的地球人类恐惧不已。……体验50年代的外星入侵故事的邪恶一面(再次)发现为什么这个游戏被认为是有史以来最有趣的游戏之一在新的银河荣耀中

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬

火口脱险(Fire Breakout)

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体验无限可能的火灾处理玩法 玩家在游戏开始时会获知到当前所处的具体位置和火灾类型,游戏摆脱了你按部就班的操作流程……,玩家只需要根据当前关卡的得分项目,去灵活处理火灾事故,是选择马上灭火,还是报警后躲在安全区域,借助各种工具保护自己……,防止烟雾进入,但这并不是绝对安全的,门一旦被烧坏大量浓烟就会马上涌入,在等待救援时,选择一个合适的房间很重要

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个自己去体会

Crashlands :它和《饥荒》真的一样?

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当玩家好不容易把任务弄了个遍,收集的素材累计起来可以绕着星球二十圈以后…… 你以为游戏马上要结束了吗?……随着剧情的推进,总会有新的道具、任务、怪物等着玩家去发现,让人不由地想继续玩下去。……利用种类奇多的工作台,可创造的物品亦非常之多,从防具武器,到家具装饰,再到药品和用于二次创造的素材等,确实让人眼花缭乱

Faeria 卡牌(Faeria)

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马上加入冒险吧!……冒险之旅包括:Oversky 扩展包中包含了大量让人震憾的新内容: 皇帝的每日挑战:每天一个新的合作挑战

楼窟(Grotto)

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回想曾经的种种,是什么让事情沦落至此,现实是否还值得留恋?落入困境的她们是否还能逃脱?……游戏玩法:第一称视角探索,根据剧情切合主题多种交互解密。搜集要素,和追逐战。多结局。……,我能看到这个游戏未来的希望,有动力继续开发

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★秘密行动-体验真实的刺激: 什么是秘密活动,游戏中的秘密活动就是玩家在进行一项活动的时候,要从敌人的眼皮底下悄悄的过去……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉

版本:Early Access


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