indienova.com/u/misslight/blogread/12138
发出了一点微弱的光,让人看到救赎和希望。……:是什么让人成为人?……好的科幻作品,理应是在科幻背景下,将永恆的哲学放进新的场域,藉此重新审视人性,反思社会建构的价值体系,思考「是什么让人成为人
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
没过多久就会发现,除了代入情境,女孩的举动很快让你意识到她不是爱幻想,而是一个真正的“疯子”——一个患有心理疾病的人的所有特征或多或少都能通过女孩的言语上表现出来……这个游戏让我想起了B站一个训狗视频BV1fa4y1W7qf。……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个人要比引导头脑简单的动物花费超过几十倍的时间吧
indienova.com/steam/game/3480030
你在一片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。……你在一片陌生的森林中苏醒了。而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动
indienova.com/steam/game/3071500
您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏的世界,你唯一能做的就是攀登。……我什至不知道我为什么会在这里。在我意识到之前,周围没有人,这个小镇不应该这么小。……不知为何,天空中飘浮着什么东西,看起来像是某处的一条路
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
对剧情及游戏机制而言都是重要的道具,不死人失去人性后会沦为丧失意识的游魂,外表如尸体般干瘪。……人性的本质究竟是什么,答案其实已经显而易见了...尽管在游戏中你可能会遭遇一些心怀鬼胎的黑心肠,但是一个人的旅途实在是过分孤独……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥
indienova.com/game/fragments-of-him
而玩家所要做的就是以失去男友的年轻同志的视角,探索威尔的死如何影响到他生前最亲近的四个人,以及他们之间有什么样的回忆……《他的碎片 (Fragments of Him)》是由荷兰 SassyBot 工作室制作发行的一款第一人称冒险解谜游戏……游戏还原男友生前的人生片段,点亮每件物品,得到回忆和线索,最终接受失去挚爱的现实
indienova.com/groups/post/1411
失去了赖以生存的一切,温度,都能杀死我们,更不用说那虎视眈眈的狼和熊了。……你需要水,能够解渴让你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去的重要保障。更重要的,你的药。。。。。。……如果你想拿着一把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开一个新档了(滑稽)游戏本身就值得一玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢
版本:Early Access
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