独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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这样一个话题对于非韩国开发者来讲听着可能很新鲜,而且让人明白做 Replica 的目的。……Ken Wong 作为压轴演讲者,演讲的主题十分独到——是什么让游戏设计更“美”?……作为一个追求“美”的游戏,Ken Wong在他的游戏里就没有让人失望过

如何设计游戏教程

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根本没留意自己在做什么,所以即使通过了教程,他们可能什么都没记住。……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义

Ad Aquilonem 塞特与风之遗迹(Ad Aquilonem: Seto’s Journey)

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――在这阵风的彼方,会有什么呢?传说、宝藏、答案,但这些都不是目的。只因为北风正吹。……他也不知道前方会有什么。只是不断随风奔跑──那,就是的「冒险」本身。……你是塞特的「伙伴」,陪伴的旅程,与一同感受风的律动

命定之遇:差点对的人(Destind: Mr. Almost Right)

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,会是命中注定的人吗? ■ 剧情概要 「你什么时候结婚?」……让人陶醉的约会时光,令人心跳加速的甜蜜亲吻,迅速加温的恋爱情感。……■ 登场人物 竜道 礼 —- 独来独往久世 新 —- 理想男友百千 高岭 —- 高不可攀七种 凌悟

无有时代:走马之前,上架一波

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总会受到外界种种干扰(又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整确实是需要学习摸索的。……,我才猛然醒悟,没说错,确实就是这样,哪怕在通讯手段如此发达的今天,你丢了一个想再找回来就没那么容易了……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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一个最好长时间在一个领域累积经验,慢慢加深深度。 Q你比较推荐的学习方法是什么?……当时手游还处在《天天酷跑》的阶段,我其实不知道大型开放世界手游会成为很重要的战场,但我在考虑跨平台和跨引擎的应用……一些可能技术挺好,但如果让他做组长,管理下属的工作流程,制定计划,真的做不来

我不是机器人(I'm not a robot!)

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《我不是机器》是一款氛围恐怖游戏,采用复古3D风格和黑色幽默,讲述了如何在昏暗的小巷中快速赚取300……非常简单的谜题,即使是主播能完成。紧张的氛围,不知道接下来会发生什么

虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

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每天为了工作疲于奔命,就连活着都充满了悲观和负面情绪。……原本只是一张插图的拉米耶,因应技术的进步,让他得以开始流畅地活动。……就在某一天,不知道什么,明明是虚拟世界居民的「天使拉米耶」,竟然越过了屏幕,出现在男主角面前....

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司线上直属,注册会员流程负责人

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【69768114】腾龙公司线上直属,注册会员流程负责人 各位老板浏览器打开官网 TL11285.com……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理业务,直属上下分客服负责人

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