▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

indienova.com/steam/game/3001340

会った人間の心に染まりやすい純粋無垢なアウラは・・・【あらすじ】幼いスライム娘のアウラは人間と友達になりたくてしょうがないようです……生まれてから一度も森の外にたことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが……、ある時助言を与えてくれる薔会い……?

方程:2月28日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28140

刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则。……譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是在你们的世界观里丧尸只会通过

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

indienova.com/steam/game/2300920

他们在把你带到受害者的家门口时告诉你,这间屋子里面只住着三个女人,所以这票根本就没有失败的可能。……房间里黑得伸手不见五指,尽管你没发现什么值得拿走的物品,但是一切到目前为止都很顺利

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,人就不会觉得乏味,导致“戏”。……的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

indienova.com/game/glass-rose

玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

让人深思的搭配在每个关卡通关之后,都会刷Buff供玩家自由挑选,尤其前期的Buff属性搭配思路极为重要……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

防御纪元(Age of Defense)

indienova.com/steam/game/603320

你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)