冲就完事模拟器:爱丽丝梦游仙境特别组合包(PowerWash Simulator: Alice's Adventures Special Pack)

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您永远无法确定清洗的是什么,是地毯还是时钟?是胡萝卜还是杯子?……如果在冲洗的时候发现自己走神,想着“毛毛虫穿着什么睡觉?”,或许只要抬头看,就能在正前方找到答案。……可不要迟到了,您还在等什么? 您能清理干净,讨得王后欢心吗?还是她对爱丽丝的怒火会烧到您身上呢?

转转鸟乐园(Kururin Paradise)

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他终于改掉了睡觉的习惯,但会场已经空无一。库鲁林别无选择,只能等待家人,但他们晚上并没有回来。……《Kururin Paradise》围绕着玩家操控一个机器穿越关卡而避免碰撞展开。……这个机器的形状像一根棍子,不断旋转

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

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你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……没问题,那就选他,并扮演小镇创始兼镇长。……• 在先前生成的街道中探索丑镇,这样能让每次游戏都不尽相同

谁在门外?(Who's at the door?)

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打开门,从访客那里拿到。如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

Yosmos:今天买了些游戏,Soko Loco Deluxe给的惊喜真是太多了!

indienova.com/u/yosmos/blogread/23495

首先它好可爱好治愈的一个游戏,让我切实体会到Sheldon为什么这么喜欢小火车!……另外做这个游戏的Sokpop Collective,之前做过一款Simmiland的游戏,也是我的心头大好

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……有独立思考在里面的作品才配独立游戏。而游戏行为的目的是什么

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……有独立思考在里面的作品才配独立游戏。 而游戏行为的目的是什么

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是 Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出一个糟糕的梦想正在发生什么。……除了这些之外,在黑暗和尘埃中,可怕的生物居住会使受害者心脏病发作

向上!(Only Up!)

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危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让联想到一些平台游戏

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

版本:Early Access


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