SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器并被分配到你们社区

Pom:思考理所当然的动作

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比如“平台跳跃”、2D游戏、3D的探索、被称为Field Action的跑酷动作等等。……神经元之间有输入、输出,若做的好了,它们之间互相交流,合声为人的经验体会的行为模式、与之互动。……,是为了想说明contextualstudies上我看到的那张ppt里的东西;我想要在游戏里通过玩家控制角色的移动速度

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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准确的不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……我自己都不敢相信这么短的时间内可以一个做到这种程度。……,天空盒子,控制键要不要修改等等

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生过话,同学们都把你视作变态。……“或许未来的人生也不会遇到一个理解自己的人”,你曾不止一次这样的设想。……愿这游戏促进人们对画师的理解

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生过话,同学们都把你视作变态。……“或许未来的人生也不会遇到一个理解自己的人”,你曾不止一次这样的设想。……- 愿这游戏促进人们对画师的理解

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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不过,什么能比假装自己在一个并不存在的现实中更有沉浸感呢?……——ARG(Alternate Reality Game,平行境游戏)。……眼是分辨率最高的相机,其他器官也是一样。现实生活充满不可重来的抉择

动感足球(Motion Soccer)

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经典控制的第一称模式:通过传统的摇杆和按钮控制进行第一称游戏。……专家控制的第一称模式:使用运动控制器来控制球员的双脚。……为什么是抢先体验?

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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Abbott 对《少数幸运儿》的地图系统解释:" 在游戏每次开局生成的环境能带给玩家一种错觉,以为除了现在探索的地点外……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人说《少数幸运儿》的美术风格与……但当你正式上手玩到这款游戏时,你十分明显地发现它们的区别了。"

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

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这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……明天我们会正式公布目前游戏的机内容,相信也能让各位好好看下我们正在为之努力的游戏。……机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一定随时在下面留言

版本:Early Access


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