《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让“不满大增”的事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……,每周不得超过48小时,18岁以下未成年不得从事夜班工作

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1127-1203-part-3/

一起来看看本周都有哪些新游戏发售吧!……2D 解谜游戏《往生秘》。……研发秘并在“患者”身上实验——其中也包括你自己

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/game/sovereign-brain-empire

《SB 帝国》是一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器并被分配到你们社区

灾厄黑龙与谎言公主(Calamity Black Dragon and the Princess of Lies)

indienova.com/game/calamity-black-dragon-and-the-princess-of-lies

“不到一年,我就能把你救出苦海。到时候,记得当牛做马报答我啊。”……游戏内容: ■ 2-3 小时的游玩时长■ 十几万字精心打磨的剧本■ 20+张过场与结局的 CG 插图和分镜

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-22/

自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……游戏跟股市类似,每个时代都有自己流行的品类、和流行方式,不可能有人能把握住所有的潮流。……能把握细微的差别,是艺术的一个特征

Orwell 免费赠送@Humble Bundle

indienova.com/indie-game-news/orwell-free-limited-time-on-humble-bundle/

为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……国家寻求的所谓的维持治安真正的代价又是什么?……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑的感觉

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

indienova.com/game/potions-a-curious-tale

精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/how-megaman11s-levels-domorewithless/

在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克11:命运的齿轮

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

indienova.com/groups/post/693

什么这个练习很难? 练习 3.6:限制动作的规则 限制动作的规则有很多类型。……在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?

水磨坊之夜(A Night at the Watermill)

indienova.com/steam/game/2577860

半夜,你在一座古老的水磨坊里醒来,却什么都不记得了。……在那个废弃的老水厂点击冒险 操作简单通过探索发现故事手绘漫画黑暗而大气的背景音乐游戏时间短(45 分钟 - 1 小时……在午夜时分你被锁在屋子里你独自一... ......还是你自己?找出发生了什么事,逃出老水车!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)