clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

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但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

山姆和马鲁(Sam & MaRU)

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为机器编程以解决奇点公司工厂周围的问题。……别担心,奇点公司把每个人的利益放在心上,绝不会策划一些邪恶的事情……

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

辣妹与优等生的暑假(Gal, Geek and Summer)

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在逐渐加深的友情中,三面对流言蜚语、孤独感以及笨拙的误会,一点一滴地学习着什么是“朋友”。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户的超强射击能力,是个十足的玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……・泉 瑠唯虽然没有什么特别的长处,却是个体贴细心的温柔主角

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……不能让其他玩家看到。写完之后数字面朝下放在自己面前。……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

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可是,如果在对战中失败,迎接魔理沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔理沙,在十天之内搜集各种物品进行组合……一些稀有的事件还能让你改变物品的效果,从而开发出连制作组都未曾设想的道路!……将自己喜欢的贴纸放在上面作为装饰吧!还有许多小秘密等着你去发现!

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

去海边:信使(To The Sea : The Courier)

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在世界被异星强行切割成区块并售卖之后,人类社会产生了信使这一独特职业,跨越空间和恐惧,将重要的信息和物资送达……此外,在未来还会有防御战和区块连锁模式,但是目前的主要精力会放在前两个模式的开发之上。……我们的宇宙充满了无序与疯狂,因为某个偶然的契机,喵喵人在宇宙商店购买了地球,世界破碎之日到来的时刻,大部分人类还不知道发生了什么

版本:Early Access


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