gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

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但对于我来说内容最让遐想,风格最为诡异的,当属由Edmund McMillen(E胖)和Florian……随着我们解锁了一个又一个人物、结局,这个游戏让我们看到的开始越来越黑暗,如同片头动画中出现的,毫不加掩饰的宗教色彩、药物依赖……我们一直不知道E胖到底在想什么,为什么这个游戏的结局都这么黑暗,为什么我们无论做什么都不能改变以撒的命运

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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学生时代要不停学习,害怕一时的松懈让人生毁于一旦;工作时不敢休息,毕竟请假时领导那刀子般的目光实在让如坐针毡……“为什么总是这么累?”“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓

重返坦波罗斯(Temporus)

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Firebelly Studios 开发的 Temporus 的故事背景可能让你回想起某些看过的科幻小说……游戏中你扮演来自坦波罗斯(Temporus)星球的主人公,你和一队一起在开采矿石,突然,报警器响了起来……你和队友们完全不知道发生了什么

启示之光(Illuminaria)

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- 操控一群机器想好建筑建造的位置和需要采集的资源,后面的脏活累活就可以交给机器了。……它们采集资源、建造建筑、装填兵器、战斗,也响应身边的世界。……点亮各地的光塔,率领魔像大军驱散黑暗,逐一解放五片区域,渐渐了解这颗星球遭遇了什么

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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这样一个发起,谁会信任呢?又怎么靠谱呢?……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你UNITY?……第四,团队组建好首先谈什么?钱!发展!

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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在解决一个困难后全身非常轻松让变愉悦,当这个困难实在无法解决的时候,内心的思绪就变得混乱,从而触发外表情感……,当我那位同事不小心吃了一口带有辣椒颗粒的事物后,脸色突然从正常转变到通红,持续了一分钟后又经过一段时间恢复正常……当因内心情感触发外表情感,也带动相应的肢体表现

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志养成习惯的。……场景的素材如约而至,但却出现了让啼笑皆非的——关于模型格式的问题。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……----------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,告诉你们怎么写

会员:我的源码让猫吃了

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微信:我的源码让猫吃了

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