indienova.com/u/compasslg/blogread/4418
我:一个用了四年rpg maker xp,此后接触过各种非主流引擎,什么都学了一点点但没一样精通的菜鸟程序员……但是,Nick很快就否决这个点子,“这是一个有趣的想法,但并不会是一个有趣的游戏机制。”……没什么,就放弃了修改,转而新增了一个存放地图信息的二位数组,将图块分到了不同的图层
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/groups/post/102422
发起:sdjdasha 为什么每次都是最后一步检查key的密码输的对不对,能不能第一步就检查,真的很智障啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
关于你的故乡……我感到很遗憾。 什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/steam/game/497800
把阳光用作武器对付吸血生物开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!……【后续会有更多的内容】种类丰富的魔物40瓶药水20种法术咒语6个职业说点会让你感到愉快的特色吧~传统Roguelike……倘若你对这个仍在开发中的游戏还是很感兴趣的,并且能够忍受不时发生的bug的话,就买买买吧~它定会让你觉得超爽的
indienova.com/game/legendary-knight--1
穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 炼金术士--一个古老的投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。……找到一个巫师为武器附魔,以获得金币和水晶,还有一个炼金术士向你出售药水
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
没有说要什么条件才能用,很麻烦,至少在武将兵法界面说一下使用的条件-----------------……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀……优点:1、本土国创(别喷我呀,这就是比起其它国外游戏最大的绝对优势)
indienova.com/game/book-shop-simulator
从一个书架、几本尘封的平装书,以及一个足以填满整个书店的梦想开始。……无论你销售的是刚出炉的畅销书,还是没人预料到的奇特漫画,每一次销售都让你离书店辉煌更近一步。……然而,没有什么能比得上新书的墨香和甜美的利润——除了或许看到顾客偷偷闻书的场景
indienova.com/u/lurkerd/blogread/1197
我小的时候就热爱上了游戏,从小我就立志要做出一款像魂斗罗,双截龙那样的游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利的,虽然也会保留游戏的乐趣,但大部分的手游现在都是什么火就做什么,然后用尽一切手段来压榨出玩家手里的钱……但制作的过程充满了艰辛,我是一名专业的游戏策划,然后在代码方面也有一定的经验,于是美术就成了一个很大的问题
版本:Early Access
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