indienova.com/game/taoyaota
开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。桃夭塔 TaoYaoTa。……古老的大地动荡不安,而这一切的根源竟是因为妖气弥散的高塔。……这是吃了就睡工作室的第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发的第 2 款作品
indienova.com/groups/post/950
(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯。。……这个属于浪费时间5.解决了游戏的核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7
indienova.com/game/school-days-lxh
对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇的角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来的
indienova.com/game/tracker--1
从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人。……简介:神秘人,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生
indienova.com/u/wx-oHXAkwhxVjWEBzE4MpCBIuCnLpAk
微信:我的源码让猫吃了
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他的好像也没什么要说的了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
Build无法施展或者很容易就施展出来了。……,比如没有高地了,不容易骑乘怪物了,或者斜坡多了,刚射变得更难操作了等,都是促使Build变化的因子(……”的时候结束掉一局游戏,这时候玩家还在期待更多的“小高潮”,也没有什么疲劳感,就会想“再来一发”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
虎姑婆是老虎精,在修行的过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐……两个姐姐假装要上厕所,然后躲到门外的树上,等到虎姑婆发现要吃她时,她们机智的要求为虎姑婆烧一锅热水
indienova.com/game/falsemen-rebirth
开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22。……领略不同寻常的剧情与世界观。2. 带领 4 位角色征服迷宫与关卡。3. 与塔内不同的敌人进行作战。……选择你即将遭遇的对手和你不想遭遇的。 你可以这样操作游戏:1. 通过 F4 进入全屏模式与退出
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
什么奶?装在一个袋子里的奶。什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子里的奶。什么袋子?……OPUS 这部作品也遭遇了类似的命运,故事正到高潮时,出版方 Comic Guy's 宣布停刊,OPUS……并不是说今敏老师不负责任、抛弃故事,其实,OPUS 的核心旨趣(叙事的自我指涉)在之后的《千年女优》《
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)