桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。桃夭塔 TaoYaoTa。……古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第 7 款作品,也是桃之夭夭主导开发第 2 款作品

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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(文字描述风格)基本规则流程梳理额外细节补充(有时间就做,尽量多做点)相关设计内容枚举3.出门吃了个肯德基……,由于中午吃了牛肉火锅吃撑了,所以晚上居然吃了份套餐就又撑了4.又补充了一些额外细节设计,嗯。。……这个属于浪费时间5.解决了游戏核心技术问题(接下来理论上不存在技术难点)6.美术风格定调示意图完成7

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来

Tracker

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从小到大,我生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:简介:李木鱼住处房东,平时很少说话,让人感觉难以接近女人。……简介:神秘人,在第一章登场,TA出现会直接影响木鱼一生

会员:我的源码让猫吃了

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TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……好了,大概就这么多了,其他好像也没什么要说了,总之,吉祥物才是灵魂啊!什么?第三点?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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Build无法施展或者很容易就施展出来了。……,比如没有高地了,不容易骑乘怪物了,或者斜坡多了,刚射变得更难操作了等,都是促使Build变化因子(……”时候结束掉一局游戏,这时候玩家还在期待更多“小高潮”,也没有什么疲劳感,就会想“再来一发”

cfan_yjr:卡牌游戏 《斩妖除魔》 之中国虎姑婆的故事

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虎姑婆是老虎精,在修行过程中要吃小孩子,才能完全变成人,为此下山去找小孩吃。……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟手指头给姐姐……两个姐姐假装要上厕所,然后躲到门外树上,等到虎姑婆发现要吃她时,她们机智要求为虎姑婆烧一锅热水

拯救大魔王:重生(Falsemen: Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。拯救大魔王: 重生。发行日期:2019-03-22。……领略不同寻常剧情与世界观。2. 带领 4 位角色征服迷宫与关卡。3. 与塔内不同敌人进行作战。……选择你即将遭遇对手和你不想遭遇。 你可以这样操作游戏:1. 通过 F4 进入全屏模式与退出

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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什么奶?装在一个袋子里奶。什么袋子?一个装了奶袋子。什么奶?装在一个袋子里奶。什么袋子?……OPUS 这部作品也遭遇了类似的命运,故事正到高潮时,出版方 Comic Guy's 宣布停刊,OPUS……并不是说今敏老师不负责任、抛弃故事,其实,OPUS 核心旨趣(叙事自我指涉)在之后《千年优》《

版本:Early Access


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