indienova.com/u/rajo/blogread/28017
jam有多快乐所以线上真的差点意思,但是没办法啊,希望明年疫情有新的突破,线下能全面开放GGJ的魅力就像吃一盒巧克力……也突破了美术工具,使用了3d工艺在周五这天晚上其实很晚才定下要做的主题,所以啥资源也没做,还必须熬到3点刷完了……,完成了打勾,而且在休息完之后看一眼能马上对上进度,快速进入状态暂时只能想到这几点,后续如有补充我会在评论区发表
indienova.com/steam/game/3635820
穿越无尽沙丘,甩开对手,狂吃道具保持领先。狂野、极速——你有本事成为终极埃及冠军吗?……为什么要玩 SANDSPEED:不是马力,是骆驼力: 与敏捷的对手竞速,或在限时挑战中测试你的反应力
indienova.com/game/shadow-labyrinth--1
继承了吃豆人基因的探索类 2D 动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。……在神秘的黄色球体-PUCK-的引导下,前往伫立在远方的巨大黑塔……PUCK 真正的目的究竟为何,又在和什么战斗着
indienova.com/groups/post/102401
发起:Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个……48关的益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了 但游戏已经做完了就想着至少放在……玩法就是图形布尔套入生物主题 用二到四个相同形状的红色或蓝色细胞(不同关卡形状会变)进行差集或交集运算 notlsd: 程序写完了上线很简单啊
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿有什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价卖游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……什么?你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!
indienova.com/groups/post/436
发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?……天天吃泡面: @ROY#1 哈哈哈原来是这样啊!……南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102417
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102418
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
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