疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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啥,你问什么是战斗数值?角色怪物的攻防血,到技能的施展间隔,施展距离,这些都是战斗数值。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态放不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……这篇文章最初写于贴吧,基本是想到什么说什么,也没有具体去捋思路

拯救大魔王重生(拯救大魔王重生 Falsemen: Demon Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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torchlight和Far Cry然后把高分独立游戏列表翻了一圈然而还是不知道…… Exlancer: 那么是什么呢……魄白:Benmolly: @Exlancer#16 你知道第七关是什么了吗QAQ tkchu: @Benmolly……求助第十关啊 曹白宇: @了脚喵#51 怎么看都像一个男人想OOXX一只羊,不过是什么游戏呢?

Steam 商店页面和游戏上传

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姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……客服态度不错而且回复迅速,就对了!

Lefland:朝闻夕死

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什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。冷静下来的我自己。……我前面的那个人游戏之神。“喏”神把可行的方案展示给了他。“我知道了!我知道了!中国的游戏有救了!”……“所以,游戏的目的是什么”我游戏之神。我等待他告诉我这世界的真理,然后等待着我的毁灭。“先生?”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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、客服在设置steamworks,或者游戏上传之类的时候,遇到各种问题第一时间是看手册,还有在QQ群其他开发者的意见……1、搞清楚能不能发有版规看版规,有管理员管理员。说能够发才发,说能发什么就发什么。这个还是必须的。……或者有人就对这个有兴趣,向你些问题呢?也不要指望人家都会at你

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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可是在选用什么引擎的时候,还是很纠结和迷茫。……所以,以上两种人才会哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……所以,哪种编程语言最好,就像讨论那个引擎最好,其实只是对于外行小白菜鸟弱鸡的人来说的,要知道,“什么是最好的

水军世界(World of Water Army)

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最近有人什么要做这么个游戏;言语之间无不表示,一般来说,游戏人都不喜欢涉及敏感话题,闷声发大财不好么……,你这是不是蹭点流量什么的;但游戏其实也是可以表达自己的观点的,况且我还没做呢,我只是写了个标题而已;……做不做还是得看财力人力吧;做出来是什么样子那也得看实力,蹭个流量就算成功,游戏不咋地玩家买帐么?

版本:Early Access


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