水军世界(World of Water Army)

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最近有人什么要做这么个游戏;言语之间无不表示,一般来说,游戏人都不喜欢涉及敏感话题,闷声发大财不好么……,你这是不是蹭点流量什么的;但游戏其实也是可以表达自己的观点的,况且我还没做呢,我只是写了个标题而已;……做不做还是得看财力人力吧;做出来是什么样子那也得看实力,蹭个流量就算成功,游戏不咋地玩家买帐么?

Lavender Quartz 边界震荡(Lavender Quartz 境界秤動)

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我一直觉得自己逃避了什么。……国家亲卫队在该坠落地区试图搜寻着什么东西。……依柯努。   「如果帮你找回原石,我能改变些什么吗?我能回到我的故乡去吗?」奇尔希姆回答。   

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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留点什么给自己,给一样想做游戏的人。……接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?我该如何实现她?……关于《恋爱与推理》的设计初衷在回答想做什么样的游戏之前,应该先自己为什么想要做游戏呢?

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔法的秘密 4:魔药大师(Secrets of Magic 4: Potion Master)

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她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如果没过准确那条线,那说什么手法、风格,都是白扯。)……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……三是什么说什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”

知识体系(15):游戏的驱动循环

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作曲决定什么时候用什么乐器弹什么音调,这些乐器之间如何配合、衔接。……目标规划则是整个游戏的节奏,规划玩家什么时候追求什么、该做什么行为,也就大致规划了整个游戏生命周期的体验……新来的男同事: 刚才那是谁啊?她回答:送外卖的。新来又:怎么没给钱?

版本:Early Access


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