indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……,那天还请我吃了晚饭
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
为什么要看我说这些——因为我写过…… 传统的那种,文学性比较强的小说网文游戏的官方小说游戏主线、支线动画剧本剧本杀……或者说直接死个人什么的。……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,并在最后接受梁凌薇的考核。……三人相信这份诺言会一直激励着她们
indienova.com/steam/game/3174480
重返校园游戏官方③群》:1012579548 游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334
自从《神罪降临》放出第一个游戏实机演示后,我们得到了很多热情玩家的赞扬,但在这其中也有很多玩家想要问我们各种各样的问题……可能因为团队内的阅读习惯,具体时间可能不太好预估,在内容量上我们会尽量保证在保证各位玩家能感受到《神罪降临》的风格上,也能让各位对正式版保持有持续的好奇……直接说,我们没有任何直接关系,但是我们目前合作的音乐团队是N+御用的音乐团队,当时在寻找音乐团队的时候
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/game/gunsmith-simulator
没有什么比清晨的咖啡味和修理过的枪支的金属香味更能让人感到兴奋的了……进入虚拟枪械师的角色后,这将是你每天都能体验到的生活……有些人说,外观并不重要……这也难怪,因为他们甚至可能从未见过保存完好的 7.92 毫米的格韦尔步枪。……作为此处的枪械师,你有权决定具有你签名的武器应该长什么样子。 工作之余也该休息一下了
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
版本:Early Access
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