顺子:GMS2官方教程系列2/8——发射子弹

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也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造对象理解成一个一个模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到物体……,分别传入范围最小值和最大值,然后这个方法就会从这个范围中随机获取一个数字作为结果给出来,这是为了模拟枪炮发射子弹时抖动效果……”图层上,而刚才我们给子弹设定生成图层就是飞船所在图层,因此他们都在一个图层上,然后根据生成先后顺序显示了出来

怪异的梦(Weird Dreams)

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史蒂夫不知道是,艾米丽被一个名叫”泽洛里斯普斯“恶魔附身,她被剥夺了大部分力量,放逐到了地球,并困在了一个人类女性身体里……艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊时间。她骗史蒂夫吃了她混合三片来“治疗他流感”。……史蒂夫和他心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是每年收入超过5W部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属账户来进行结汇……想一想自己Steam帐号有钱,但是却取不出来,这是一种什么滋味?……3、Steam激活码挺好用,你游戏demo发给发行商看,如果担心自己游戏源码泄漏,你可以发Steam

秘密特工:冷战时期的间谍活动(Secret Agent: Cold War Espionage)

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秘密特工,准备好狂欢吧!你将在这个充满惊心动魄行动和激动人心任务迷你间谍游戏中坐立不安!……你目标是什么?……当你使用你狡猾和资源来胜过你敌人,世界从一定厄运中拯救出来时,请注意观察你最喜欢间谍游戏和电影重现

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

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现在,如果我们《理想国》扔进去,首先提取层提取出其中思想(超信息),然后这些思想通过粗处理变为一段段信息……,然后这一段段信息又被碾碎为一个个信息因子——一些句子或词语;如果我们一幅画作扔进去,首先提取层会提取出作品背后超信息……我们可以说这个画面是卓越、极致、美的,也许这些画面单独拿出来,甚至还是可称得上是艺术

橡胶鲨鱼(Rubber Sharks)

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收音机里传来一曲怀旧旋律。夜幕降临时,仰望星空。将收音机静音,让黑暗中波浪柔和声音你带入梦乡。……你可以放松身心,让情节展开,也可以决定全力以赴,揭开秘密。还有,你知道吗——这些鲨鱼?……那么,你还等什么呢?开始冒险吧!🦈🌊

沙因:2022.10

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是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……比如,“我有个可以改变世界创意,就差一个程序和一个美术了,现在美术AI有了,什么时候再来个程序AI,……——以前看到一个故事,作者在一个卖针线老奶奶那买了5毛棉线,然后经过一个乞丐,作者找零1元给了乞丐

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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这到底是什么心理状态?……我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己特长。……我认为这是一个非常友善建议,也没有必须做或者必须不做。就这么随口一,这人就生气了是扎回事?

bylin:真实与扭曲的物理

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首先我们须要对真实物理进行参考,原因即在于越是底层规则衍生出来的现象越丰富。……,然后再这些属性基础上,我们再来考虑下雨这件事,我们或许可以得到有意思设计,这个设计自然地涵盖了下雨原因以及它引发结果……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么然后可以把这个信息发送给其它模块去处理

大侠坛说(Hero of Legend)

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游戏开始时玩家年龄都被设定为十四岁,可以根据喜好设定性别和属性,然后你就出现在这片大陆中心位置——……你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……探索世界游戏地图完全是开放式,玩家可以根据喜好去探索,并发现隐藏的秘密,当然有些地方会对你轻功或力量有要求

版本:Early Access


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