沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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说到这里,大家如果有了解三国的话,感觉这个剧情很像白帝托孤,是不是?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……具体的原因呢,以后我们细说,这就是另外一个故事和一大堆的其他设定了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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使用菜刀攻击时,增加了前摇以及预警(刀变红),闪避的时机可以更好的把握了~ 优化前 要落刀了吗,我该什么时候闪避……因为此时攻击BOSS是无效的,但是可以攻击包子~ 7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……当然这样的风险比如果让我们重复做我们的题材要大得多。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了 5 年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

回家,安妮(Go Home Annie)

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你将扮演 SCP 基金的低等级员工安妮。……为什么一个以“控制,收容,保护”为宗旨的组织设立复制危险异常事件和实体的部门?……为什么你的职责是重复测试相同的复制品,结果似乎也从来不曾改变?

+1s

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持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些exciting的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

+1S

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持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来更新一些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也添加一些有意思的表情和背景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……我们只要最终觉得大家喜欢玩,我们自己喜欢玩,我们就会让制作人去做。……吴自非认为,因为当初没有那么做,之后多吃了5年的苦。所以,如果你想要找投资,就快点行动起来吧

失落史诗:高级版(Lost Epic: Premium Edition)

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制作道具,协助探索如果您在游戏中觉得回复不够用了或者异常状态很棘手,不妨试试通过种植或者钓鱼来取得材料……此外,在神域中的各处还藏着在探索过程中有用的道具,如果看到什么可疑的地方,别忘了仔细搜查一番

版本:Early Access


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