地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。地城蔷薇。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

indienova.com/u/erivran/blogread/2965

玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……- 目前给出的玩法缺乏深度。……玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(同样的手牌可以组合出不同的Build)格斗游戏中的招式搭配:未必是连招这种让人没法还手的情况下才有Build……(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球里也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……,通过修改UI等让人方便了还好

回音(Echo)

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不但地板没有撞击的坑洞,也没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者的大冒险时代,并且许多冒险者组成公会到世界各地探索……,在这座本该空无一的魔造森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?……技能配点-玩家可以藉由SP点数学习魔法,每个角色都有别于他人的独特性

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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什么说这是一款不像是游戏的游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣

另我 86(Alter Ego)

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好多 RPG 都宣称没有两款游戏的玩法是一样的,但《另我》提供了如此多样的情况,让人觉得它真做到了这点……您可以成为渴望金钱的商业大亨,或者在小巷中被谋杀。保持单身或配偶。独自一老死或子孙满堂。……游戏结束后,你会很想重新开始,看看如果你做出不同的选择会发生什么——完成现实生活中普遍存在的两难选择

迷路小姑娘的树林之旅

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据开发者描述,他们是受到了在树林里的漫步和拆卸 VCR(录像机)的启发,尤其是后者这个灵感源,很难让人从游戏中找到直观的……“就像在 N64 上玩游戏一样,玩家探索的池塘看似没有任何威胁,有时候游戏的谜题会你非常沮丧,一旦完成……它睡在一个石环旁,玩家移动到高地,可以看见机关,通过与机关交互,可以让石环部分移动

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度没有……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么

版本:Early Access


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