MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……+40每清理1个房间,攻击力-3,攻击速度 -6,直到清理完第5个房间封印物封印物为永久物品,可以选择一件装备

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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但凡超越一般的劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理的雪崩。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退的那么快,可以使愉快的工作下去

赛博骑手(Cyber Rider)

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这款游戏可以单手游玩。……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

古法萨里亚:象棋俱乐部(AoF Chess Club 2.0)

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什么让AOF国际象棋俱乐部有什么不同?……没有月租费或隐藏成本。没有横幅广告,机器或支付赢方案,只是棋。……您现在可以从世界各地的人玩。所有真正的玩家,没有机器人和电脑AI

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……约束我敢打赌当个概念美术师真是太棒了,想做什么就做什么没有限制,没有约束!……有效的情绪板会你非常清楚地知道,接下来要做什么

别跑!美女在追你!(Seduction of Beauty)

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深度沉浸于真实的交互体验中。……,深度沉浸于真实的交互体验中。……当然,也可以是我们的性格开朗的社牛又或者是高贵大气稳重成熟的大小姐~亦或是单纯温柔而又恬静的小公主?

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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这是一款在许多方面都王道到一塌糊涂的 JRPG,无论剧情设定或其他,甚至让人感到 Final Fantasy……譬如王道剧情基础上增加深度,美术与音乐设定着力表达华美等。……,Persona 5 等作品的出现为 JRPG 带来新的机会,对这个长久存在的游戏类型,我们还有许多没有完成的期待

孤岛惊魂(Far Cry)

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身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。……你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情……革命性的将游戏中的视野范围提升到了 1 公里左右- 游戏的 AI 设计大大的提高:游戏中电脑角色是有知觉

Northgard——RTS的轻量化和生存之路

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北境之地的生存法则什么是北欧人的生存方式?在夏天,这里猎物充足,而冬天,却一无所有。……当《魔兽争霸3》仅仅是更新一个供24对战的玩法而并没有增加更多内容,便无数中外玩家兴奋不已,翘首以盼未来是否有第四代作品的诞生……玩家只需要决定何时出牌,放在什么位置,即可由 AI 完成剩余的所有角色行为

版本:Early Access


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