indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
为什么大家都在这样“表演”呢?为了什么呢?甚至还过劳病死了。无法理解。唉。……但即使如此,我也有必要去瞭解他们……没办法啊!因为动漫和电影直到现在也依旧一直在影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28749
对白文风虽然干净简洁,但并不“低幼向”啊。……继续玩下去以后逐渐失望,这群笨蛋小人,除了到处乱滚和互相触摸以外似乎还真的没什么可做的了啊。……Skjoldur Story玩法类似初代塞尔达,主角的武器是一张盾牌,站定不动的时候可以抵御来自前方的远程攻击
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
脑洞是无限的,但是尤其对新人来说,工程太大,自己实现不了,这种挫败感和障碍可能就真的让人难以继续了。……4)至于商业游戏的投入和产出:业余和一人乐的制作者,要说能赚多少……反正我没什么期望……真的能把软件啊素材啊之类的花出去的钱收回来就不错了……如果可以的话最好音效啊动画啊窗口啊什么都不要用
indienova.com/steam/game/571260
EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔……◆全新格斗游戏体验「PARTY BATTLE」在线3人1组的团队组成可以进行多人对战!
indienova.com/game/long-sky
请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一人称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
恐怕不是的,我们可以看看同时期的欧版初代《洛克人》封面。……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……这可是有完整的动画形象可以参考的啊!就非要整出这种形象么?!
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!……“来战定义啊!”
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
万事开头难 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子里想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐
indienova.com/groups/post/151
发起:高鸣 蜡烛人挚友 可以开始结束游戏,第一关玩法实现,关卡设计极粗糙,美术不存在。……π: 好美啊..一直以来都分外喜欢这种感觉的意蕴来着.. ayame9joe: 不存在的美术很带感啊……Jerry Zhao: 光好赞 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#1 别这么说,还得做美术呢…
版本:Early Access
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