momo:我玩《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》-一个优点和缺陷一样大的新IP

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主线相关的各种古代(机械)场景的外观都是让人窒息的,巨大而壮观,可以停下来细细观赏(可惜只能站在外面看看……虽然和罗斯特(养父)的情感纽带塑造的还是很不错,但是直到离开村子之前,整个故事过于套路和虚无:小时候被歧视……为什么可以轻易的被机械自身破解,而人类破解它要50年?

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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主角所遭遇的“巨大创伤”——主角家庭的信仰是“河流”,他在小时候曾被外星绑架,最终是信仰“山峦”的一名角色将他救了出来……,后续两正式见面的时候会有更多故事可以说。……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以让他在晚上单独走夜路的同时敢独自追随一道诡异的红光直到阴森的废墟

做些什么(Do Something)

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你买一个游戏,你可以玩到最后。随后的升级是免费的。 该游戏是一款带有谜题的探索性僵尸射击游戏。……在流行病的几个小时后,你直接去中心,找到一个秘密的下降到实验室,并摧毁病毒......……- 自己轻松一点。寻找不同的钥匙和工具,为你打开变通的方法

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长。……起码已经玩了30个小时以上了,实际上进度没多少,因为之前都是交学费时间,哈哈哈。……可能24个小时都玩废了。这次应该不会删了,实在太肝,没法重新再来了

山海经之仙剑传奇-修为特惠DLC-1号

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物品总价值超过220%,终生只能购买一次 召唤券*20 25亿经验丹*1 48小时经验扫荡券*1 仙玉……*1仙玉*1000 在这个修仙的世界,你为了自己能成为无拘无束的仙,不受世俗的束缚,踏上修仙之路,一路修行……在仙途中,如果结识了有缘,还可以结为仙侣,培养出自己的下一代!

《沙漠巴士》和它背后的故事

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在开始游戏的时候玩家通过秘密方式可以让屏幕处于卡死状态,仿佛被游戏烧坏,这时玩家可以假装手被手柄烫到,……完全真实的游戏是什么样的。……Desert Bus for Hope 的网站上列出了从8小时到两周直播时间所需的捐款金额,可以看到八个小时只要

很纠结:对Roguelite的思考

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RPG,加快了角色成长与难度提升速度,将RPG几十个小时的体验让玩家在两个小时以内体验完,游戏产生爆炸式的体验……而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑

对 Roguelite 的思考

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而每过完一关玩家都可以看到还剩下几个关卡,既有明确的最终目标,也可以避免当你以为还有下一关时突然告诉你已经通关了的失望……战斗中的不确定性可以缓解这种情况,即便你拥有顶级的装备,战斗中的不确定性也可能会你瞬间死亡,这可以有效防止玩家无聊……;即便你什么装备也没有,战斗中的不确定性也可能让你绝地反击,这可以避免玩家焦虑

The Lar

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您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……那么需要做什么呀?……还有什么需要了解的嘛?The Lar是由Team Yume的三制作

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

版本:Early Access


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