顺子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

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刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接代码写到需要实用的地方去……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){

小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿里没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么……lengthdir_y(len,dir);Chance()这个脚本更简单,只有一行,理论上来说也完全可以直接代码写到需要实用的地方去……,但是通过脚本可以使得可读性更强,这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……暴躁一下有益身心健康,不满全部讲出来

塞尔达传说(Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy)

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遥远的昔日,世界仍处于混时代,在海拉尔地方的某个小王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“……伽农知道后非常生气,公主抓起来,并且追杀印帕。……究竟林克能否打倒伽农,救出公主?这就要看你的本领了!

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与可拓展?……这里是一个作者写成的案例,你可以借此了解它能够做成什么东西。 而编辑器则会告诉你它怎么做。……真正的高手从来不害怕手里拿的是一木刀。我很期待它能带来怎样的作品,因为我远不是高手,我不知道

迷障深渊(MistyDungeon)

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障深渊》是一款roguelite地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把探索深渊,并且在障中讨伐恶魔……玩家只能看见火把照明范围里未进战斗的敌人同时可以看见所有屏幕范围内战斗中的敌人。……如果感兴趣的话可以去taptap上点击预约《障深渊》,这对我很重要,感谢!

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

统计所有单词的总体字母频率3 根据在场字母的数量动态调整生成的概率都做了, 效果依然不理想, 不过短期内也没有什么太好的解决方式对每局体验的深度设计玩家有两种路线可以选择……Wxzuir: 这个点子实在是太棒了,字母做成一种资源,玩家需要合理安排资源才能过关。……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。……普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

你在购物平台搜索一件商品,AI希望能你购买哪件?它会根据什么顺序排列?你搜索么?……搜索引擎真的所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序?…………那么当所有平台的数据被NSA汇总,他们能用AI做什么呢

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……在这个方面,文章对于“惊喜”的体察在方向上没什么错误。……一定程度进行人工控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

版本:Early Access


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